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Descripción

Tela do jogo com um campo verde, os eixos x e y demarcados e bandeirinhas vermelhas espalhadas. Ao lado o menu do jogo.Jogo em que o objetivo é capturar bandeiras colocadas pelo software aleatoriamente. Ao recolher as bandeiras espalhadas por um campo trabalha-se com os eixos cartesianos e deslocamentos sobre o plano. Adequado para explorações sobre as coordenadas cartesianas. Embora haja o emprego de números negativos pode ser utilizado por alunos do 5º e 6º ano do EF. Applet desenvolvido em Adobe Flash, pode ser necessário autorização para execução.

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Categorias Escola Digital, Portugués, Matemáticas, Educación de adultos, Juego, Mdmat, 10-12 años, Flash-Java add

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Data de publicação 02 / 09 / 2020

Licença Respeita a licença original do recurso.

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