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Con motivo de las festividades del Día de Muertos y Todos los Santos, esta actividad propone trabajar emociones a raíz de la película Coco mediante la visualización del lar ...

Uno de los objetivos curriculares de primer curso de Educación Primaria es aprender el lugar en el que viven y cuáles son algunos de sus monumentos e historia. En este colegio de Santiag ...

Este espacio fue creado y diseñado para ser convertido en un plató de televisión donde los alumnos aprenden a gestionar y transmitir sus emociones y a comunicar a la Comunidad Edu ...

El proyecto cuenta con la colaboración dos expertas en documentación y asesoramiento histórico y artístico como son Teresa Thomson y Paz Benavente.

"El resultado es un ...

“La actividad principal consiste en aprender a usar un robot Beebot que sigue las instrucciones que programan previamente los niños, potenciando la capacidad de utilizar juegos, animaci ...

Cada semana, un niño diferente es el encargado de repartir las gemas y apuntar en una tabla de clasificación el nivel de experiencia de sus compañeros (combatientes, maestros, cam ...

Adquisición de nociones temporales en estudiantes con discapacidad intelectual a través del juego y las TIC (Venezuela), forma parte de la Colección de Buenas Prácticas de ...

Proceso de enseñanza- aprendizaje de estudiantes con discapacidad incluidos al aula regular a partir de actividades funcionales integradas a la microplanificación curricular, forma parte ...

Desarrollo de habilidades comunicativas en Lengua de Señas Boliviana (LSB) y en castellano escrito a través de medios visuales forma parte de la Colección de Buenas Práctic ...

Aplicación del DUA en el aprendizaje de inglés en una clase con estudiantes sordos incluidos forma parte de la Colección de Buenas Prácticas de TIC e Inclusión del P ...