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A cartilha “Tecnologias na Escola: como explorar o potencial das tecnologias da informação e comunicação na aprendizagem” é uma publicação do Instituto Claro que apresenta um conjunto de ferramentas e ...

Programação em blocos (arrastando blocos com mouse) para facilitar a criação de programas.

Este experimento propõe a investigação do jogo dos discos: qual a chance de que um disco, jogado ao acaso sobre uma região quadriculada, toque ou sobreponha alguma das linhas dessa grade? Através de u ...

Este experimento propõe 4 jogos diferentes, todos baseados no lançamento de 2 dados comuns. Discutindo as chances de cada jogador vencer cada um dos jogos, os estudantes terão a chance de discutir vár ...

A necessidade de levar em conta o lado científico chegou ao futebol. A ciência e a técnica possuem um papel fundamental neste esporte, que desperta a paixão de milhares de pessoas ao redor do mundo. E ...

Plataforma com estratégias para envolver adolescentes e jovens nas decisões da escola e promover uma cultura de participação capaz de ampliar o engajamento, promover a aprendizagem, melhorar a educaçã ...

Página de um blog contendo um plano de aula sobre revitalização do espaço escolar.

Depois de definir os temas de interesse dos estudantes, elabore um roteiro para as gravações. O link traz algumas sugestões.

Estar junto é mais do que estar perto! Aproveite a quarentena para se capacitar com nossos cursos, e-books e jogos.

The objective of this experiment is to understand whether memory can be improved by doing physical activityIt is an educational content by education.com.By clicking on the title of this resource, you ...