Expériences didactiques

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La realidad aumentada puede conseguir que los cuadros de grandes artistas de la historia del arte cobren vida y se presenten sus personajes. Acompaña a Pablo Picasso, Diego Velázquez, Va ...

Explorando... ¡Somos digitales! consta de 6 estaciones de Realidad Aumentada que permiten trabajar diversos contenidos relacionados con algunos Objetivos de Desarrollo Sostenible a partir de pro ...

Uno de los objetivos curriculares de primer curso de Educación Primaria es aprender el lugar en el que viven y cuáles son algunos de sus monumentos e historia. En este colegio de Santiag ...

En este proyecto ABPy se ha escogido El libro de la selva de Rudyard Kipling como hilo conductor de una iniciativa transmedia e interdisciplinar bilingüe en la que los alumnos, junto a sus profes ...

Este proyecto surge a partir de la inquetud social que supone saber que cada vez son más los ancianos que viven solos.

Estos alumnos de Puente Genil (España) decidieron aprovechar que ten ...

Este proyecto del Colegio Carmelitas de Ourense (España) tiene como objetivo concienciar a la comunidad educativa (alumnos, profesores, padres) de la importancia que tiene el reciclaje.

Los alum ...

El el colegio Salesianos Pizarrales de Salamanca (España) han llevado a cabo un proyecto de ABP en el que los alumnos realizan maquetas en 3D de algunos de los monumentos más famosos de ...

"Con gusto dibujo y con gusto leo" es un proyecto de estudiantes del emblemático Miguel Grau" en Abancay quienes impulsan la lectura a través de sus hermosos trazos.

Los j& ...

En este recurso podrás aprender cómo estudiar la localidad de un centro escolar a través de un blog.

En primer lugar, es necesario realizar diferentes consultas para obtener inform ...

La presente buena práctica titulada Desarrollo de las capacidades cognitivas en estudiantes con discapacidad intelectual utilizando estrategias con frutas y TIC, básicamente se apoya en ...