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Simulador que permite trabalhar a compreensão e contextualização de conceitos relacionados ao subtema circuitos elétricos ao disponibilizar a “manipulação” de diversas situações com a utilização de di ...

Simulador do quebra-cabeça Tangram. Disponibiliza a montagem de 14 tipos diferentes de figuras. Pode ser explorado no Ensino Fundamental envolvendo propostas de identificação de formas, de suas compos ...

Este objeto digital de aprendizagem trata de simetria. Nele é preciso posicionar todas as bolinhas de modo que formem uma imagem simétrica com dois eixos de simetria: uma reta vertical e outra horizon ...

Jogo que apresenta o sistema de coordenadas cartesianas. O aluno deve localizar os pontos indicados. Cada ponto de cruzamento entre as linhas tem como objetivo a representação da forma “a,b”, na qual ...

Jogo que permite classificar os alimentos de acordo com seu tipo, inserindo-os na pirâmide alimentar.

Jogo para praticar conceitos básicos sobre os sentidos de rotação. Favorece o desenvolvimento da habilidade de reconhecer e construir figuras obtidas por simetrias de translação, rotação e reflexão.

Jogo para identificar a representação de um número misto numa reta numérica. Conceitos de números racionais, fração, número misto.

Jogo sobre o cálculo de perímetros e áreas de figuras geométricas - Quadrados, triângulos, retângulos.

Videoaula 30 do curso de Matemática do Ensino Médio do Novo Telecurso relacionada ao tema funções e gráficos. Aborda conceito de relação e interdependência.

Videoaula 29 do curso de Matemática do Ensino Médio do Novo Telecurso relacionada ao tema Estatística / Funções / Gráficos.