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Simulador do quebra-cabeça Tangram. Disponibiliza a montagem de 14 tipos diferentes de figuras. Pode ser explorado no Ensino Fundamental envolvendo propostas de identificação de formas, de suas compos ...

Este objeto digital de aprendizagem trata de simetria. Nele é preciso posicionar todas as bolinhas de modo que formem uma imagem simétrica com dois eixos de simetria: uma reta vertical e outra horizon ...

Jogo que apresenta o sistema de coordenadas cartesianas. O aluno deve localizar os pontos indicados. Cada ponto de cruzamento entre as linhas tem como objetivo a representação da forma “a,b”, na qual ...

Jogo que permite classificar os alimentos de acordo com seu tipo, inserindo-os na pirâmide alimentar.

O objetivo deste jogo é apresentar os princípios norteadores da hidrostática (Stevin, Pascal e Arquimedes) e uma aplicação da hidrodinâmica (equação de Bernoulli) de forma lúdica, possibilitando ao al ...

Juego para comprender la trama de relaciones que se establecen en el medio ambiente y el alcance del cambio climático.

Los antiguos mayas usaban la matemática para respaldar muchas actividades en sus vidas diarias, desde transacciones en el mercado hasta predecir eclipses y hacer cálculos sofisticados de ...

La meta principal que se espera alcanzar en la enseñanza del inglés digital, es que podamos dar cuenta de un ser social capaz de enfrentarse al vertiginoso mundo de la evolució ...

En esta unidad (nivel 1º ESO), se tratan las siguientes competencias; Escuchar y Leer: forma y función, Hablar y escribir: coherencia y adecuación, Conocimiento de la lengua, Educac ...

Paquete de actividades para el complicado aprendizaje del ciclo celular. Dentro del paquete encontramos diferentes tipos de actividades: de texto, asociaciones, crucigramas, sopas de letras y rompecab ...