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Le projet « 1, 2, 3… codez ! » vise à initier élèves et enseignants à la science informatique, de la maternelle au collège.Il propose à la fois des activités branchées (nécessitant un ordinateur, une ...

Reconnaître toutes les parties de l'ordinateur et ses fonctions.

Connaître les possibilités que la technologie rend possible pour la lecture, l'écriture et les rec ...

Apprendre sur l'histoire de la communication Penser la communication tout au long de l'histoire Exercer la compréhension de texte.

Reconnaître et identifier les équipements de technologie de la salle de classe.

Travailler les notions de responsabilités lors de l'usage d'équipements fragiles.

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